(旧)装備関連まとめ

完全に1からだと面倒なのでコメント内容が以前のままになっちゃってるかもしれません。
記事は投稿当時のものに上書き更新しています。
(※画像の数値は過去のままで上書き更新部分のみ赤字にしてあります。)
(※画像や画像内の数値は2015年12月22日に全て更新したものになります。)

(※前回同様、読む気が失せるくらいボリュームがあるので説明書を読まないタイプの人はスルーしてください。)

※今はequipマクロは一切使用せず、反映速度の速い一括変更セットのみ使用しています。
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コンテンツや装備も含めブログ全体での事ですが、基本的に段階を踏めばバナナも含め誰でも手に入れられる装備だけなのは今現在も変わっていません。
・別のジョブでしか参加できないコンテンツや出来レース的なジョブに着替えて取って青になって装備するとかって言うのは一切ありません。
・カバンの関係上、上位類似品装備も殆ど持ってないので参考になるかどうかはわかりません。
高レベル帯のコンテンツで必要になる【オーグスト】もソロで簡単に取れるようになってます。

【目次】
武器/命中装備/ストアTP装備/ストアTP用WS装備/二刀流装備/二刀流用WS装備/物理青魔法装備/魔攻装備/魔命装備/物理カット装備/魔回避装備/回復装備/サドン装備/敵対心装備/FC装備

武器
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メインウェポンはティソーナでミメシスやコラーダ、アイリスがサブウェポンになりました。
今のオグメの状態は
コラーダ(D+17 STR+1 命中+24 攻+7 ストアTP+5)
ニビルブレード Type:C(魔命+15 魔攻+15 魔回避+20)
ニビルブレード Type:B(STR+10 攻+20 ストアTP+3)
アイリス Type:D(青魔法スキル+15 魔命+15 魔攻+15)x2本
ミメシス Type:A(命中+50 魔命+50 魔法ダメージ+80)
ニビルカジェル Tpye:B(MP+50 INT+10 魔攻+15)x2本

コラーダが増えました。主力WSのエクスピ、シャンデどちらでも振り数が減って、
シャンデではSTP特性を1つ外しても振り数が変わらなくなったので
見方を変えればBP+6の効果がある武器とも言えます。
ニビルカジェルは打属性の殴り武器としても使っています。
オーグメントを付与したミメシスはサブ武器としては優秀な性能になりました。
通常装備で最上位付近の敵と戦うときは勿論、
上位ミッションBF[とてむず]程度なら物理カットのままでも当たったりするようになります。

命中装備
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ヘルクリアヘルム(DEX+6 命中+35 攻+33 二刀流+3)
アデマジャケット Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
アデマリスト Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
アデマケックス Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
ヘルクリアブーツ(DEX+8 命中+35 攻+36)
ファルコンアイ
エジネクラス
素破の耳+ブルタルピアス
エポナリング+エンライベンリング
レタリスマント
ケンタークベルト+1

食事や命中セットを合わせたら、殆どの場面で余裕のある装備になりました。
命中過剰過ぎて最近は出番が減っています。

ストアTP装備
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ヘルクリアヘルム(AGI+9 命中+36 攻撃+34 ストアTP+5)
アデマジャケット Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
アデマリスト Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
アデマケックス Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
ローハイドブーツ TypeD(STR+10 攻+15 ストアTP+5)
銀銭
リソムネックレス
セサンスピアス+ブルタルピアス
エポナリング+ペトロフリング
ロスメルタケープ(DEX+20 命中+20 攻+20 ストアTP+10)
ケンタークベルト+1

今現在通常装備としてメインで使っているストアTP装備です。
10振りでWSが撃てたり以降専用のWS装備セットと組み合わせると8振りが可能になります。
支援が少なくても高確率で1人連携が可能でありながら
与TPを大幅に減らしつつ火力を上げるという少数活動でも真価を発揮しやすい装備です。
魔法セットのサブダックションをディフージョンレイに変えるだけでサポートジョブを戦士にする必要も無く、
前衛魔法セットで枠を潰す必要がなくなるのも大きなメリットでもあります。

ストアTP用WS装備
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デスペアヘルム Type:D(STR+15 敵対心+7 ストアTP+3)
ローハイドベスト Type:A(DEX+10 STR+7 INT+7)
アデマリスト Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
テーオンタイツ(DEX+8 命中+17 攻+17 トリプルアタック+2)
ヘルクリアブーツ(DEX+8 命中+35 攻+36)
銀銭
フォシャゴルゲット
セサンスピアス+胡蝶のピアス(攻+4 TPボーナス+250)
エポナリング+ラジャスリング
レタリスマント
フォシャベルト

ストアTP装備からこのバランスの装備セットでWSを撃つと、
ヒットしたあとに残るTPが204になります。
そこから8振りでWSが撃てるようになるのでストアTP装備と一緒に必要になる装備セットです。
命中はマルチ装備を基準にしていて、
一見低く見えますがフォシャ装備(命中+20)の効果があるので自分の中の合格ラインに到達しています。


二刀流装備
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ヘルクリアヘルム(DEX+6 命中+35 攻+33 二刀流+3)
アデマジャケット Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
ヘルクリアグローブ (DEX+10 命中+30 攻+25 二刀流+4)
カマインクウィス Type:D(命中+15 攻+10 二刀流+5)
ヘルクリアブーツ (命中+20 攻+34 二刀流+6)
ファルコンアイ
アスパーネックレス
素破の耳+ブルタルピアス
エポナリング+ラジャスリング
レタリスマント
ウィンバフベルト+1

二軍に落ちたマルチの通常装備ですが、魔法セットがエレ魔法だらけになったりSTP魔法すら付けられなくなった時に有効です。
魔法やWS禁止、連携が通らない相手、通常攻撃の削りが必要な相手などでも出番はまだまだあります。
まだ二軍落ちという言葉は必要ないくらいかも。

二刀流用WS装備
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ヘルクリアヘルム(DEX+6 命中+35 攻+33 二刀流+3)
ローハイドベスト Type:A(DEX+10 STR+7 INT+7)
ヘルクリアグローブ(STR+9 命中+37 攻+27 被魔法ダメージ-3%)
テーオンタイツ(DEX+8 命中+17 攻+17 トリプルアタック+2)
ヘルクリアブーツ(DEX+8 命中+35 攻+36)
ファルコンアイ
フォシャゴルゲット
胡蝶のイヤリング(攻+4 TPボーナス+250)+ブルタルピアス
エポナリング+ラジャスリング
レタリスマント
フォシャベルト

以前の装備関連まとめから殆ど変わってませんが
ヘルクリア装備の登場で攻撃力が大幅にアップしています。

物理青魔法装備
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ヘルクリアヘルム(DEX+6 命中+35 攻+33 二刀流+3)
LLジュバ+1
ヘルクリアグローブ(STR+9 命中+37 攻+27 被魔法ダメージ-3%)
ヘルクリアトラウザ(STR+5 命中+25 攻+40 ウェポンスキルのダメージ+2%)
ASチャルク+1
ヘイストピニオン+1
トラミツリカラー
タティイヤリング+タティイヤリング
炎将の指輪+1x2
ヴェスピッドマント
プロシリオベルト+1

物理青魔法装備もヘルクリア装備の登場で攻撃力がさらに大幅に上昇しました。
アビリティを使わずに素撃ちのドリルでもWSに劣らない程の威力になっています。
N.メディテイトやBCエフラと組み合わせて連携の〆として使うと
NM相手でも開幕から一気に4割以上削れてしまうことも。
(※割合アップ系は計算方法が違うので表面上に見える基準としての数値で、内部では実際の攻撃力の数値が違います)

魔攻装備
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ヘリオスバンド(魔命+20 魔攻+20 魔法クリティカルヒット+7 魔法クリティカルヒットダメージ+8%)
アマリクダブレット Type:A(MP+60 魔命+15 魔攻+15)
アマリクゲージ Type:D(INT+10 魔命+15 魔攻+15)
アマリクスロップス Type:D(MP+60 魔攻+20 敵対心-5)
アマリクネール Type:A(MP+60 魔命+15 魔攻+15)
ガストリタスラム+1
サンクトネックレス
ノーヴィオピアス+フリオミシピアス
女王の指輪+1x2
コンフラワーケープ(MP+26 DEX+3 命中+6 青魔法スキル+6)
エスカンストーン

エスカンストーンの追加によって若干下がっていた魔命が補強されました。
オマケの詠唱中断率25%ダウンも残っています。
以前装備してたドシスタスラムは魔命装備をある程度揃えれば
【ソロで地竜大王[むずかしい]】をクリアできるので慣れれば簡単に取れるかとおもいます。

魔命装備
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アマリクコイフ Type:D(INT+10 魔命+20 敵対心-5)
アマリクダブレット Type:A(MP+60 魔命+15 魔攻+15)
HAカフス+1(魔命+20 被物理ダメージ-3%)
サイクロスラッパ Type:D(MP+80 魔命+15 ファストキャスト+7)
ヘリオスブーツ(INT+5 魔命+20 魔攻+20 魔法クリティカルヒット+8)
ハイドロセラ
サンクトネックレス
ライストームピアス+サイストームピアス
ヴァーティゴリング+サンゴマリング
コンフラワーケープ
オヴェイトロープ

サンクトネックレスとアマリクコイフが加わったくらいで魔命装備は殆ど変わっていません。
寝かしやヘヴィ、エントゥームの石化や5分間静寂にさせるサイレントストーム等の追加効果系はもちろん、
レテナグレア使用時に着弾直後の命中率ダウンを最大値にするのに必ず必要になる装備セットです。

物理カット装備
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カークソマスク(命中+15 STR+7 被物理-3%)
エメットハーネス+1
カークソミトン(命中+15 STR+7 被物理-3%)
カークソタイツ(命中+15 STR+7 被物理-3%)
カークソレギンス(命中+15 STR+7 被物理-3%)
ファルコンアイ
黄昏の光輪
素破の耳+ブルタルピアス
守りの指輪+ヴォーケインリング
モルスカマント
フルームベルト+1

物理カット装備は全く変わっていません。
ギフト効果で命中がかなり上がったのでそれなりにCLの高い相手でも
着替えっぱなしでも使えるようになっています。

魔回避装備
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テルキネキャップ(INT+5 MND+5 魔回避+22 被ケアル回復量+7%)
テルキネシャジュブ(INT+6 MND+6 コンサーブMP+5 魔回避+22)
レイライングローブ(命中+12 魔命+14 魔攻+15 ファストキャスト+2)
テルキネブラコーニ(INT+4 MND+4 魔回避+24 ケアル回復量+8%)
テルキネピガッシュ(INT+7 MND+7 魔回避+24 ケアル回復量+8%)
ファルコンアイ
ウォーダチャーム+1
エアバニピアス+フラシワードピアス
ピュリティーリング+ヴェンジフルリング
ムブンバミリマント
キャリアーサッシュ

ヴォーケインリングの代わりにヴェンジフルリングが加わりました。
魔回避が+158になり、ニビルブレードと合わせると+178になります。
(※ギフトと特性でさらに魔回避+23~58になりました)
前衛では大したことない数値に見えますが前衛の魔回避は平均で300前後で、青魔道士の特権である前衛枠でローブ系装備ができるそれと比べると魔回避差が350~400程開き、支援系魔法で例えるなら+5風水魔法4つ分程度の効果が得られます。
使い方は、基本的に構えに合わせて一時的に切り替える等の使い方をします。
バラモア等、通常攻撃含めほぼ全て状態異常+属性ダメージの相手には着替えっぱなしという使い方もできます。
今現在の装備で白魔道士のバ系等の支援でCL125の相手でもレジストできるようになってきています。
エスカ-ジ・タの【ブリタリス】がドロップするリングでさらに魔回避+10になりました。
魔回避をあげれば【青ソロのフェイスPT】でも簡単に倒せるようになります。

ヴェンジフルリングをドロップする、ベガリーインスペクターのアシュラックルートの妖精も
今は簡単に倒せるので挑戦してみるといいと思います。

強化途中での効果の程は【コチラ】のリンク先である程度検証済みです。
CL119までならバ系が無くても殆どの弱体魔法、弱体追加効果をレジストします。

回復装備
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テルキネキャップ(INT+5 MND+5 魔回避+22 被ケアル回復量+7%)
ヴリコダラジュポン
テルキネグローブ(INT+5 MND+5 魔回避+22 被ケアル回復量+7%)
テルキネブラコーニ(INT+4 MND+4 魔回避+24 ケアル回復量+8%)
テルキネピガッシュ(INT+7 MND+7 魔回避+24 ケアル回復量+8%)
サピエンスオーブ
ボルトサージトルク
ライストームピアス(左)+メンデカントピアス(右)
クナジリング+ヴォーケインリング
ソレムニティケープ
チュカバベルト

マントがテンパードケープ+1から防御性能も上がるソレムニティケープに変わりました。
武器の変更をせずにケアル回復量が+50%でキャップになり、自己回復量に至っては回復量93%にまで上昇しています。
マジックフルーツは1000前後(※自己回復の場合)、レストラルは1900前後回復するので大ダメージばかりになった世界で一発でHPを全回復できるようになるのは大きいです。
もちろんコンバート時にも大いに役に立ってくれてます。

マクロが<me>じゃなく<stpt>なのは装備セットを同時に処理してしまってかなりの確率で無反応になるのを防ぐためです。

サドン装備
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カマインマスク Type:D(命中+15 魔命+10 ファストキャスト+3)
フォピチュニカ
ローハイドグローブ(HP+50 命中+15 回避+20)
ローハイドトラウザ(HP+50 命中+15 回避+20)
ヘルクリアブーツ(DEX+8 命中+35 攻+36)
ファルコンアイ
サンクトネックレス
ライストームピアス+サイストームピアス
エタナリング(左)+サンゴマリング(右)
コンフラワーケープ(MP+26 DEX+3 命中+6 青魔法スキル+6)
エスカンストーン

以前は一部を変更しないに設定していましたが、現在は他の装備と同様に全身着替えるようになりました。
魔命をブーストしつつ命中+1103と高めに維持できるようになりました。

こちらのマクロは武器も外して裸で同時処理をさせても反映されてるのがわかったので<t>になってます。
※順番が逆だと反映されなかったり速度が落ちるらしいので書き込みの順番に気を付けてください。

敵対心装備
pol 2015-12-22 09-39-48-905.jpg
デスペアヘルム Type:D(STR+15 敵対心+7 ストアTP+3)
エメットハーネス+1
ニラスグローブ
ゾアサブリガ+1
カークソレギンス(命中+15 STR+7 被物理-3%)
サピエンスオーブ
アンムーヴカラー+1
プルートパールx2
アイワツリング+スーパーシアリング
アースクライマント
トランスベルト

ロックスタイル外したら・・・・なにこの変態・・・・。
切り替え系なので命中とかは無視、敵対心が変化しないようにILだけはIL119を維持しています。
敵対心は装備で+69、メリポの+5で敵対心の合計が+74になりました。
イグジュビエーションの敵対心が1280から2227に上昇、半分の1113は累積系なので上位版挑発のような扱い方ができるようになりました。
A.バーストも1200から挑発より高い2088に上昇。詠唱時間が短いので戦闘の中盤等で瞬時にターゲットを振り向かせたい時に使えるようになりました。
どちらも素の状態では信頼できるほどの効果は微塵もありませんでしたが、今は挑発魔法と言い切れるほどの効果にまでなりました。

まぁこの装備セットはとても便利ではあるけど1戦に使う頻度や場所も選ぶのでセットを作る優先度は低いかと思います。
瀕死級のダメージでヘイトリセットが無いなんていう相手にまでガッチリ固定してしまうと安定どころかすぐに死んでPTが崩れていってしまいます。

FC装備
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カマインマスク Type:D(命中+15 魔命+10 ファストキャスト+3)
LLジュバ+1
レイライングローブ(命中+15 魔命+14 魔攻+15 ファストキャスト+2)
サイクロスラッパ Type:D(MP+80 魔命+15 ファストキャスト+7)
アマリクネール Type:A(MP+60 魔命+15 魔攻+15)
サピエンスオーブ
ボルトサージトルク
ライストームピアス+サイストームピアス
ヴァーティゴリング+サンゴマリング
スイスケープ
ウィトフルベルト

特性込みでファストキャストが65%になりました。
これ以上ブーストするとCL130以上でテンポラルシフトが最初からレジられたり
ソロの戦闘時間内での完全耐性を確認したので止めていますw
普段は魔法中心の戦闘ならサブにアイリスかアイリス二刀流なので
青魔法に限って言えばほぼ詠唱時間はキャップと大差はありません。
サポスキンやゼファーマントのような詠唱や再詠唱の長い
強化系青魔法も実用範囲レベルになりました。
FC装備セットとは別にテンポラルシフトとセットでマクロに組み込めば
本家スタンに劣らぬレベルにまで使いやすくなっています。

ジョブマスターになればサポジョブ縛りも殆どなくなるので通常の使用以外にも
・サポ黒と組み合わせてスタン役に特化
・サポ忍の蝉とゼファーやオカルを合わせて避け盾に特化
・CL119前後でFC装備とレテナの組み合わせで敵を常時フラッシュ状態に
・FCセットの金剛身と回復セットのホワイトウィンドをあわせてCL130前後のフェイスの補助や耐久性アップ
などなど他にも色々と意外な組み合わせがあるかもしれませネ。


今回も伸び代はかなりあるのでココまで揃えてさらに上にって言う人には参考になるかも?
逆にまだまだな人は【前回の装備まとめ】【さらに古い装備まとめ】記事を参考にしていただければと思います。

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