(新)装備関連まとめ

完全に1からだと面倒なのでコメント内容が以前のままになっちゃってるかもしれません。
(※画像の数値は過去のままで上書き更新部分のみ赤字にしてあります。)
(※画像や画像内の数値は2015年12月22日に全て更新したものになります。)

(注)※強化中の人向けのアーカイブで上書き更新はしていません。
更新用の装備関連データは【コチラ】に移行しました。



IL制になった現在でもをレベル上げのように楽しめる数少ないジョブなのでそういう意味でも強化途中の人は【一番下のリンク】から古い順に装備品を集めることをオススメします。

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コンテンツや装備も含めブログ全体での事ですが、基本的に段階を踏めばバナナも含め誰でも手に入れられる装備だけなのは今現在も変わっていません。
・別のジョブでしか参加できないコンテンツや出来レース的なジョブに着替えて取って青になって装備するとかって言うのは一切ありません。
・カバンの関係上、上位類似品装備も殆ど持ってないので参考になるかどうかはわかりません。
高レベル帯のコンテンツで必要になる【オーグスト】もソロで簡単に取れるようになってます。

【目次】
武器/命中装備/ストアTP装備/ストアTP用WS装備/二刀流装備/二刀流用WS装備/物理青魔法装備/魔攻装備/魔命装備/物理カット装備/魔回避装備/回復装備/サドン装備/敵対心装備/FC装備

武器
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メインウェポンはティソーナでミメシスやコラーダ、アイリスがサブウェポンになりました。
今のオグメの状態は
コラーダ(D+17 STR+1 命中+24 攻+7 ストアTP+5)
アイリス Type:D(青魔法スキル+15 魔命+15 魔攻+15)x2本
ミメシス Type:A(命中+50 魔命+50 魔法ダメージ+80)
ニビルカジェル Tpye:B(MP+50 INT+10 魔攻+15)x2本

コラーダが増えました。主力WSのエクスピ、シャンデどちらでも振り数が減って、
シャンデではSTP特性を1つ外しても振り数が変わらなくなったので
見方を変えればBP+6の効果がある武器とも言えます。
ニビルカジェルは打属性の殴り武器としても使っています。
オーグメントを付与したミメシスはサブ武器としては優秀な性能になりました。
通常装備で最上位付近の敵と戦うときは勿論、
上位ミッションBF[とてむず]程度なら物理カットのままでも当たったりするようになります。

命中装備
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ダンペニングタム(DEX+10 命中+15 魔命+15 クワッドアタック+3)
アデマジャケット Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
アデマリスト Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
アデマケックス Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
ヘルクリアブーツ(DEX+11 命中+30 攻+12 ストアTP+4)
ファルコンアイ
エジネクラス
素破の耳+ブルタルピアス
エタナリング+隠者の指輪
ロスメルタケープ(DEX+20 命中+20 攻+20 ストアTP+10)
ケンタークベルト+1

絶賛放置中の命中装備セット。
シーリチリングなども追加されたので一気にCL135~140向けに調整したいところですが、
とりあえず装備よりバージョンアップで予定されている命中関連の調整待ちの状態です。
※回避率の調整でソロの限界CL140まででは命中装備は必要無くなりました。

ストアTP装備
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ダンペニングタム(DEX+10 命中+15 魔命+15 クワッドアタック+3)
アデマジャケット Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
アデマリスト Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
アデマケックス Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
ヘルクリアブーツ(DEX+11 命中+30 攻+12 ストアTP+4)
銀銭
リソムネックレス
セサンスピアス+ブルタルピアス
エポナリング+ペトロフリング
ロスメルタケープ(DEX+20 命中+20 攻+20 ストアTP+10)
ケンタークベルト+1

今現在通常装備としてメインで使っているストアTP装備です。
10振りでWSが撃てたり以降専用のWS装備セットと組み合わせると8振りが可能になります。
支援が少なくても高確率で1人連携が可能でありながら
与TPを大幅に減らしつつ火力を上げるという少数活動でも真価を発揮しやすい装備です。
大分マルチアタックが上昇しました。
通常の片手剣でも勿論、片手棍でもSTPを差ほど気にせず1人連携ができるようになりました。
取り敢えずは微調整で命中が1300前後に届いていれば良いかと思います。


ストアTP用WS装備
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ダンペニングタム(DEX+10 命中+15 魔命+15 クワッドアタック+3)
アデマジャケット Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
アデマリスト Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
サムヌータイツ(STR+10 DEX+10 ダブルアタック+3 トリプルアタック+3)
ヘルクリアブーツ(STR+5 命中+34 攻+32 トリプルアタック+3)
銀銭
フォシャゴルゲット
セサンスピアス+胡蝶のピアス(攻+4 TPボーナス+250)
エポナリング+ペトロフリング
ロスメルタケープ(DEX+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+10)
フォシャベルト

ストアTP装備からこのバランスの装備セットでWSを撃つと、
8振りでWSが撃てるようになるのでストアTP装備と一緒に必要になる装備セットです。
命中はマルチ装備を基準にしていて、
一見低く見えますがフォシャ装備(命中+20)の効果があるので自分の中の合格ラインに到達しています。
主力WSのエクスピで7回、シャンデで8回攻撃に到達しやすくなりました。
現状では命中は1250前後まで届けば良い方かと思います。
本当に命中が必要な場合は殴りもWSも命中装備で戦います。


二刀流装備
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ヘルクリアヘルム(DEX+6 命中+35 攻+33 二刀流+3)
アデマジャケット Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
ヘルクリアグローブ (DEX+10 命中+30 攻+25 二刀流+4)
カマインクウィス Type:D(命中+15 攻+10 二刀流+5)
ヘルクリアブーツ (命中+20 攻+34 二刀流+6)
ファルコンアイ
アスパーネックレス
素破の耳+ブルタルピアス
エポナリング+ラジャスリング
ロスメルタケープ(DEX+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+10)
ウィンバフベルト+1

二軍に落ちたマルチの通常装備ですが、魔法セットがエレ魔法だらけになったりSTP魔法すら付けられなくなった時に有効です。
魔法やWS禁止、連携が通らない相手、通常攻撃の削りが必要な相手などでも出番はまだまだあります。
まだ二軍落ちという言葉は必要ないくらいかも。

二刀流用WS装備
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ダンペニングタム(DEX+10 命中+15 魔命+15 クワッドアタック+3)
アデマジャケット Type:A(DEX+10 AGI+10 命中+15)
ヘルクリアグローブ(STR+9 命中+37 攻+27 被魔法ダメージ+3%)
サムヌータイツ(STR+10 DEX+10 ダブルアタック+3 トリプルアタック+3)
ヘルクリアブーツ(STR+5 命中+34 攻+32 トリプルアタック+3)
ファルコンアイ
フォシャゴルゲット
セサンスピアス+胡蝶のピアス(攻+4 TPボーナス+250)
エポナリング+ペトロフリング
ロスメルタケープ(DEX+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+10)
フォシャベルト

ヘルクリア装備の登場で攻撃力が大幅にアップしています。

物理青魔法装備
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ヘルクリアヘルム(DEX+6 命中+35 攻+33 二刀流+3)
LLジュバ+1
ヘルクリアグローブ(STR+9 命中+37 攻+27 被魔法ダメージ-3%)
ヘルクリアトラウザ(STR+5 命中+25 攻+40 ウェポンスキルのダメージ+2%)
ASチャルク+1
ヘイストピニオン+1
トラミツリカラー
タティイヤリング+タティイヤリング
炎将の指輪+1x2
ロスメルタケープ(DEX+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+10)
プロシリオベルト+1

物理青魔法装備もヘルクリア装備の登場で攻撃力がさらに大幅に上昇しました。
アビリティを使わずに素撃ちのドリルでもWSに劣らない程の威力になっています。
N.メディテイトやBCエフラと組み合わせて連携の〆として使うと
NM相手でも開幕から一気に4割以上削れてしまうことも。
(※割合アップ系は計算方法が違うので表面上に見える基準としての数値で、内部では実際の攻撃力の数値が違います)

魔攻装備
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ヘリオスバンド(魔命+20 魔攻+20 魔法クリティカルヒット+7 魔法クリティカルヒットダメージ+8%)
アマリクダブレット Type:A(MP+60 魔命+15 魔攻+15)
アマリクゲージ Type:D(INT+10 魔命+15 魔攻+15)
アマリクスロップス Type:D(MP+60 魔攻+20 敵対心-5)
アマリクネール Type:A(MP+60 魔命+15 魔攻+15)
ガストリタスラム+1
サンクトネックレス
ノーヴィオピアス+フリオミシピアス
女王の指輪+1x2
ロスメルタケープ(INT+20 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20)
エスカンストーン

エスカンストーンやアンバスケードのマントの追加によって若干下がっていた魔命が補強されました。
オマケの詠唱中断率25%ダウンも残っています。
以前装備してたドシスタスラムは魔命装備をある程度揃えれば
【ソロで地竜大王[むずかしい]】をクリアできるので慣れれば簡単に取れるかとおもいます。

魔命装備
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アマリクコイフ Type:D(INT+10 魔命+20 敵対心-5)
アマリクダブレット Type:A(MP+60 魔命+15 魔攻+15)
HAカフス+1(魔命+20 被物理ダメージ-3%)
サイクロスラッパ Type:D(MP+80 魔命+15 ファストキャスト+7)
ヘリオスブーツ(INT+5 魔命+20 魔攻+20 魔法クリティカルヒット+8)
ハイドロセラ
サンクトネックレス
ライストームピアス+サイストームピアス
ヴァーティゴリング+サンゴマリング
ロスメルタケープ(INT+20 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20)
オヴェイトロープ

アンバスケードのマントが加わったくらいで魔命装備は殆ど変わっていません。
寝かしやヘヴィ、エントゥームの石化や5分間静寂にさせるサイレントストーム等の追加効果系はもちろん、
レテナグレア使用時に着弾直後の命中率ダウンを最大値にするのに必ず必要になる装備セットです。

物理カット装備
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カークソマスク(命中+15 STR+7 被物理-3%)
エメットハーネス+1
カークソミトン(命中+15 STR+7 被物理-3%)
カークソタイツ(命中+15 STR+7 被物理-3%)
カークソレギンス(命中+15 STR+7 被物理-3%)
ストンチタスラム
黄昏の光輪
素破の耳+ブルタルピアス
守りの指輪+ヴォーケインリング
モルスカマント
フルームベルト+1

物理カット装備は殆ど変わっていません。
ギフト効果で命中がかなり上がったのでそれなりにCLの高い相手でも
着替えっぱなしでも使えるようになっています。
ストンチタスラムの実装で物理カット50%に届くようになりました。

魔回避装備
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テルキネキャップ(INT+5 MND+5 魔回避+22 被ケアル回復量+7%)
テルキネシャジュブ(INT+6 MND+6 コンサーブMP+5 魔回避+22)
レイライングローブ(命中+12 魔命+14 魔攻+15 ファストキャスト+2)
テルキネブラコーニ(INT+4 MND+4 魔回避+24 ケアル回復量+8%)
テルキネピガッシュ(INT+7 MND+7 魔回避+24 ケアル回復量+8%)
ストンチタスラム
ウォーダチャーム+1
エアバニピアス+フラシワードピアス
ピュリティーリング+ヴェンジフルリング
ムブンバミリマント
キャリアーサッシュ

ストンチタスラムの実装により全ての状態異常に対して少し強くなりました。
魔回避は+158になり、ニビルブレードと合わせると+178になります。
(※ギフトと特性でさらに魔回避+23~58になりました)
前衛では大したことない数値に見えますが前衛の魔回避は平均で300前後で、青魔道士の特権である前衛枠でローブ系装備ができるそれと比べると魔回避差が350~400程開き、支援系魔法で例えるなら+5風水魔法4つ分程度の効果が得られます。
使い方は、基本的に構えに合わせて一時的に切り替える等の使い方をします。
バラモア等、通常攻撃含めほぼ全て状態異常+属性ダメージの相手には着替えっぱなしという使い方もできます。
今現在の装備で白魔道士のバ系等の支援でCL125の相手でもレジストできるようになってきています。
エスカ-ジ・タの【ブリタリス】がドロップするリングでさらに魔回避+10になりました。
魔回避をあげれば【青ソロのフェイスPT】でも簡単に倒せるようになります。

ヴェンジフルリングをドロップする、ベガリーインスペクターのアシュラックルートの妖精も
今は簡単に倒せるので挑戦してみるといいと思います。

強化途中での効果の程は【コチラ】のリンク先である程度検証済みです。
CL119までならバ系が無くても殆どの弱体魔法、弱体追加効果をレジストします。

回復装備
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回復マクロ.jpg
テルキネキャップ(INT+5 MND+5 魔回避+22 被ケアル回復量+7%)
ヴリコダラジュポン
テルキネグローブ(INT+5 MND+5 魔回避+22 被ケアル回復量+7%)
テルキネブラコーニ(INT+4 MND+4 魔回避+24 ケアル回復量+8%)
テルキネピガッシュ(INT+7 MND+7 魔回避+24 ケアル回復量+8%)
サピエンスオーブ
ボルトサージトルク
ライストームピアス(左)+メンデカントピアス(右)
クナジリング+ヴォーケインリング
ソレムニティケープ
チュカバベルト

ホワイトウィンドの詠唱時間が気になったのでマクロに/equipが加わりました。
鞄でロスメルタケープを分けているならどれか1つをFCマントに変えると良いと思います。


サドン装備
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カマインマスク Type:D(命中+15 魔命+10 ファストキャスト+3)
フォピチュニカ
ローハイドグローブ(HP+50 命中+15 回避+20)
ローハイドトラウザ(HP+50 命中+15 回避+20)
ヘルクリアブーツ(DEX+11 命中+30 攻+12 ストアTP+4)
ファルコンアイ
サンクトネックレス
ライストームピアス+サイストームピアス
エタナリング(左)+サンゴマリング(右)
ロスメルタケープ(DEX+20 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20)
エスカンストーン

以前は一部を変更しないに設定していましたが、現在は他の装備と同様に全身着替えるようになりました。
魔命をブーストしつつ命中を高めに維持できるようになりました。

こちらのマクロは武器も外して裸で同時処理をさせても反映されてるのがわかったので<t>になってます。
※順番が逆だと反映されなかったり速度が落ちるらしいので書き込みの順番に気を付けてください。

敵対心装備
pol 2015-12-22 09-39-48-905.jpg
デスペアヘルム Type:D(STR+15 敵対心+7 ストアTP+3)
エメットハーネス+1
ニラスグローブ
ゾアサブリガ+1
カークソレギンス(命中+15 STR+7 被物理-3%)
サピエンスオーブ
アンムーヴカラー+1
プルートパールx2
アイワツリング+スーパーシアリング
アースクライマント
トランスベルト

ロックスタイル外したら・・・・なにこの変態・・・・。
切り替え系なので命中とかは無視、敵対心が変化しないようにILだけはIL119を維持しています。
敵対心は装備で+69、メリポの+5で敵対心の合計が+74になりました。
イグジュビエーションの敵対心が1280から2227に上昇、半分の1113は累積系なので上位版挑発のような扱い方ができるようになりました。
A.バーストも1200から挑発より高い2088に上昇。詠唱時間が短いので戦闘の中盤等で瞬時にターゲットを振り向かせたい時に使えるようになりました。
どちらも素の状態では信頼できるほどの効果は微塵もありませんでしたが、今は挑発魔法と言い切れるほどの効果にまでなりました。

まぁこの装備セットはとても便利ではあるけど1戦に使う頻度や場所も選ぶのでセットを作る優先度は低いかと思います。
瀕死級のダメージでヘイトリセットが無いなんていう相手にまでガッチリ固定してしまうと安定どころかすぐに死んでPTが崩れていってしまいます。

FC装備
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カマインマスク Type:D(命中+15 魔命+10 ファストキャスト+3)
LLジュバ+1
レイライングローブ(命中+15 魔命+14 魔攻+15 ファストキャスト+2)
サイクロスラッパ Type:D(MP+80 魔命+15 ファストキャスト+7)
アマリクネール Type:A(MP+60 魔命+15 魔攻+15)
サピエンスオーブ
ボルトサージトルク
ライストームピアス+サイストームピアス
ヴァーティゴリング+サンゴマリング
ロスメルタケープ(DEX+20 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20)
ウィトフルベルト

特性込みでファストキャストが72%になりました。
エレ魔法やサポスキン、ゼファーマントのような詠唱や再詠唱の長い
強化系青魔法も実用範囲レベルになりました。
FC装備セットとは別にテンポラルシフトとセットでマクロに組み込めば
本家スタンに劣らぬレベルにまで使いやすくなっています。

今回も伸び代はかなりあるのでココまで揃えてさらに上にって言う人には参考になるかも?
逆にまだまだな人は以下のリンクの古い順に装備を集めて強化していくと良いかと思います。
【3冊目の(旧)装備関連まとめ】
【2冊目の(新)装備まとめ】
【2冊目の(旧)装備まとめ】
【2冊目のさらに古い装備まとめ】

FFXIブログリンク
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