追記※アンバスケード-ロック

取り敢えず動画だけペッタンコ('Д') いつも通りAMもマイティも使わず、サポはデフォの赤でここから好きに調整したりフェイスを変えたり応用して時短したりと色々できると思います。 とてむずは基本的な戦い方をするなら物理青魔の命中を1250に調整しておくと良いデス。 追記※寝落ち寸前だけど上書き更新!w 魔法セットは必要なものが少ないのでかなり適当です。 範囲魔法2個以…

続きを読む

オワッタァア

今週もダメで遊べないかと思ったけど1日でオワッチャイマシタ。 800テイクくらいしたのに(;´Д`) ということで今日は久しぶりのガッツリプレイ! 取り敢えずマントのオグメ付けをしないと('Д') STP、WS用は終わってたので FC兼物理青魔法の追加効果用(サドン装備セット)のオグメにしました。 来月は魔命魔攻のマントかなぁ。 次は【とてむず】で累計稼ぎ!今月の装束も…

続きを読む

召喚させない方法

あんまり必要の無いネタだけど、アンバスケードのアントリオンで最初の召喚以降 再召喚させたくない場合は最初に召喚されたモンスターを1匹でも残しておくと 再召喚を防げますw 残すなら痛い特殊技がないアリを残したほうがいいかな? 但し召喚させる度に防御力が下がる(※カットではない)ギミックが発動しなくなるので MPに余裕がある構成以外はやめたほうがいいかも・・・? イカだと最初…

続きを読む

今回はとてむず連戦

今回はアントリオンの方の動画は要らないかな?っていうレベルだったので どうせならと【とてもむずかしい】の方で動画に収めてみました。 フェイスは変わらずオーグスト、ヨラン、セルテウス、キング、ウルミア。 食事は赤パンかオカルが面倒なら保険にラビットパイ。 魔法も適当で大丈夫だけどこんな感じでした。 結果は・・・あんまり【むずかしい】と強さが変わらなかったと思いますw …

続きを読む

アンバスケードへ

ちょっとだけアンバスケード-アントリオン【むずかしい】へ行ってみました。 って今回は仕掛け重視だった5月verと違って4月verのに火力寄りの設定に戻ったっぽい? 戦闘時間は2分くらいで倒せちゃいましたw ギミックはシンプルで特定の条件なら 撃たなかったけどエクスピ単発で最高35000くらい出せちゃうかもしれないくらい 柔らかくなるので瞬殺できちゃいました。 って言っても2回戦っ…

続きを読む

タウルス&デーモンを適当解剖!

コメントで倒さなくても相方を瀕死にさせるとモウ等の特定の技のダメージが上がってるかもということを聞いたので【ふつう】でちょっと調べてみました。 まずデーモンは削らず百のみ発動させてモウを喰らってみたり。 タウルス自体は変化はありませんね! 倒すまで変化はないようです。 続いてデーモンが瀕死ではなくHPが多く残っており、且つブラポンを速めに発動してきた回…

続きを読む

当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。
Copyright (C) 2002-2017 SQUARE ENIX CO, LTD. All Rights Reserved.